같은 감시자 44명 중 백분위 (100 = 최고)
맵별 PRISM과 최근 8맵 이동평균 · 1.00 = 역할군 평균
맵 13개의 PRISM 분포 · 표준편차 0.09 (낮을수록 꾸준함)
공격 137라운드 · 수비 146라운드
시즌 289라운드 · 클러치는 혼자 남아 이긴 라운드, 멀티킬은 한 라운드 2킬 이상 (VLR.gg Performance)
클러치 승리
1v1
4
1v2
1
1v3
0
1v4
0
1v5
0
멀티킬 라운드
2K
34
3K
5
4K
0
5K
1
3맵 이상 출전한 맵 · 역할군 평균(1.00) 대비
← 평균 이하1.00평균 이상 →
2맵 이상 사용한 요원
← 평균 이하1.00평균 이상 →
강팀 = 시즌 Elo 상위 25% 팀 · 큰 경기에서 강한가?
← 평균 이하1.00평균 이상 →
KAST · ADR · 킬 · 어시스트 · 첫 교전 · 생존 · 클러치 · 헤드샷 패턴의 유사도